* Actualité :
- Illustrator 9 : Copies d'écran

* QuickTime :
- Les pistes texte (Plug-in QT requis)
- Rendre un film transparent
- Montage sous MoviePlayer

* SoundEdit 16 : Le manuel

* Illustrator :
- Effet de volume
- Le triangle de Penrose
- Lié avec Dimensions et Premiere
- Dimensions : Les echecs

* PHP :
- Initiation
- La syntaxe
- Les variables
- If - For - While
- Include (Personnaliser une page)
- Créer un mot de passe
- Fonction Mail()
- Fonction Date
- Lire et écrire dans un fichier
- Fonctions graphiques
- Les bases de données

* Dreamweaver :
- Méthodologie à la création d'un site

* Javascript :
- Initiation
- Le mot de passe
- Communiquer entre fenêtres
- Détection du navigateur
- Le jeu du Morpion

* Et aussi :
- Listes et tableaux en HTML
- Les CSS 1
- Les balises META
- Un fichier lisez-moi professionnel
- Photoshop et les filtres
- Creer un mini serveur web
- Fireworks et le comportements


 

PHP - boucles et conditions :

PHP est un vrai langage de programmation, il est souvent nécessaire de faire appel à des techniques de test. La commande "if" est alors utilisée :

IF :

if (test) {
action à réaliser si test est vrai
}

ou aussi :

if (test) {
 action à réaliser si test est vrai
}
else
{
 action à réaliser si test est faux
}

Voyons au travers de l'exemple ci-dessous, comment il est possible de personnaliser une page selon le choix de l'utilisateur.

Vous Õtes de sexe Masculin Feminin

 

Pour générer du code HTML dynamiquement, les boucles sont fort sollicités. Il en existe notamment deux types :

WHILE :

La technique du while permet de répeter une action tant qu'une condition s'avère.

while(condition) {
 action à réaliser de façon répétée tant que la condition est vérifiée
}

N.B. : Pour traiter le résultat d'une requête SQL (dans tous les cas un tableau ou une liste de listes) la boucle while reste la meilleure solution. Les instructions placées entre accolades "{ }" seront exécutées tant que la condition est vraie.

FOR :

Pour obtenir une itération sur mesure, on utilisera le mot clé for. Le principe : une variable compteur (ici $n) est crée (ici avec la valeur 0), puis est incrémentée (ici de 1) à chaque itération et ce tant qu'une condition ($n < 5) est vraie.

for ($n=0 ; $n < 5 ; $n = $n + 1) {
 cette action sera réalisée 5 fois
}

 

 

 

< Sommaire