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gotoAndPlay
A quoi ça sert :
Lorsque vous souhaitez déplacer la tête de lecture
vers une autre image de la timeline ou celle d'une autre scène,
vous devez utiliser cette commande. Elle a également la particularité,
après avoir renvoyé la tête de lecture vers
une autre image, d'exécuter la lecture en continue de l'animation
jusqu'à ce qu'une nouvelle instruction d'arrêt de la
tête de lecture soit demandée.
Comment insérer cette commande :
Cette commande peut-être placée sur une image (intérêt
limité, car connexion sur une autre image automatiquement),
sur un bouton ou sur un movie clip.
- Sélectionner un bouton
- Insérer le gestionnaire
d'événements
- Taper la commande en précisant le numéro de
l'image et de la scène
Le code doit être le suivant :
on (press) {
gotoAndPlay (12);
}
Si vous avez placé votre code sur un movie clip, le code
doit ressembler au code ci-dessous.
on (mouseDown) {
gotoAndPlay (12);
}
gotoAndStop
Cette commande s'utilise de la même façon que la commande
"gotoAndPlay" mais elle diffère
dans la mesure où la tête de lecture est renvoyée
vers une image mais elle s'arrête. Elle ne joue donc pas les
images qui suivent l'image appelée.
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