- Régler la position, les dimensions, l'opacité,
la rotation et l'état de visibilité d'une occurrence
de type movieclip.
(Pour tester les exemples ci-dessous, placez un movie clip sur
la scène et nommez le "visage". Placez un bouton
sur la scène, tapez le code ci-dessous. Noubliez pas de
placer le gestionnaire d'évènements : )
_x (la position horizontale du bord gauche de la scène),
la valeur doit être exprimée en pixels.
visage._x=200;
L'occurrence "visage" est placée à
200 pixels du bord gauche de la scène.
_y (la position verticale du bord supérieur de la scène),
la valeur doit être exprimée en pixels.
visage._y=50;
L'occurrence "visage" est placée à
50 pixels du haut de la scène.
_xscale (largeur), la valeur doit être exprimée
en % de 1 à l'infini. 100 % étant la valeur initiale.
visage._xscale=200;
L'occurrence "visage" est étiré
de 2 fois sa largeur initiale.
_yscale (hauteur), la valeur doit être exprimée
en % de 1 à l'infini. 100 % étant la valeur initiale.
visage._yscale=50;
L'occurrence "visage" est rétréci
à 50% de sa largeur initiale.
_alpha (opacité, transparence), la valeur doit être
exprimée en % de 0 à 100 %.
visage._alpha=50;
L'occurrence "visage" est rendue transparente
à 50% d'opacité.
_rotation (rotation), la valeur doit être exprimée
en degrès (de 0 a 360°).
visage._rotation=90;
L'occurrence "visage" est tournée de 90°.
_width (largeur), la valeur doit être exprimée
en pixels.
visage._width=250;
L'occurrence "visage" est reglée à
250 pixels de largeur.
_height (hauteur), la valeur doit être exprimée
en pixels.
visage._height=300;
L'occurrence "visage" est reglée à
300 pixels de hauteur.
_visible (visibilité), la valeur doit être 1
ou 0. (1, visible ou 0, invisible).
visage._visible=0;
L'occurrence "visage" est rendue invisible.