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Actions > Fonctions avancées > duplicateMovieClip >

A quoi ça sert :

Reproduire en plusieurs exemplaires l'occurrence d'un movie clip placé sur la scène.

 

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Dupliquer une occurrence sur la scène

Dans l'exemple ci-dessus, chaque clic, génère un "nouvel exemplaire" de l'occurrence demandée. Utilisez la méthode ci-dessous afin de réaliser cet exemple.

  1. Créer un bouton transparent sur toute la largeur et la hauteur de la scène
  2. Créer une symbole de type movie clip et placez le en dehors de la scène
  3. Via la fenêtre "Occurrence", donnez lui un nom (ex. : impact)
  4. Sélectionner le bouton transparent qui recouvre la scène et placer le code ci-dessous :

on (press) {
i=i+1;
duplicateMovieClip ( "impact", "impact"+i, i );
eval("impact"+i)._x=_xmouse
eval("impact"+i)._y=_ymouse
}

Pour obtenir plusieurs exemplaires, il faut commencer par incrementer une variable (le nom choisit "i" n'a pas d'importance).
La commande "duplicateMovieClip" permet effectivement de dupliquer le movieclip. Il faut préciser quelle occurrence dupliquer, "impact" dans le cas présent. "Impact"+i est le nouveau nom donné au nouvel exemplaire. On obtient ainsi des occurrences intitulée "impact1", "impact2", etc. Le paramètre "i" de fin de ligne précise le niveau sur lequel le nouvel exemplaire doit se placer. Ce niveau est tout simplement virtuel. Il permet notamment de gérer les plans des occurrences les unes par rapport aux autres.

"eval("impact"+i) permet d'obtenir "impact2", "impact3", etc. En effet, "impact" placé entre guillemets permet de dire à Flash de comprendre ce mot comme une chaîne de caractères et non une variable. Le "+" va permettre ce concatener le mot "impact" et la valeur de "i". Eval permet d'évalués la concaténation afin de renvoyer "impact2", etc.

Vous obtenez "impact2._x" ce qui signifie : La position horizontale de l'occurrence "impact2" sur la scène. Elle est donc égale à la position horizontale de la souris sur la scène.

 

 

 

 

 

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