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Pochette Livre ActionScript 3 Graphistes Tardiveau David

La majorité des graphistes print travaillent également aujourd'hui sur le Web et sont donc amenés à programmer dans Flash, logiciel d’animation incontournable sur la Toile. Pour cela, ils doivent connaître les bases du langage de programmation associé à Flash, ActionScript, ce qui n’est pas évident sans une véritable culture informatique.

L’auteur de cet ouvrage, pédagogue reconnu, se propose donc d’apprendre à ces « réfractaires au code » comment exploiter ActionScript 3 dans leurs réalisations. Des premiers pas avec ActionScript jusqu'à la gestion des médias, en passant par le développement dynamique d'une interface, cet ouvrage délivre aux graphistes toutes les clés pour programmer facilement et efficacement en Flash.

Simple à prendre en main et totalement pensé pour les graphistes, cet ouvrage de vulgarisation en couleurs adopte une terminologie plus proche de la production que de la programmation, appuyant son propos avec de nombreux visuels réalisés par une graphiste (Charlotte MASSE) et 100 fichiers d’exemples disponibles en ligne (lien ci-dessous).

Prix : Environ 25,00 € - 224 pages en couleurs

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Pochette Livre ActionScript 3 Tardiveau David

Pour apprendre l'ActionScript 3 à travers un livre plus facile à transporter que son ordinateur connecté à Yazo.net, aux Éditions Eyrolles, la publication "ActionScript 3 Programmation séquentielle et orientée objet" vous propose 400 pages d'explications et d'exemples.

Une version qui marque un tournant

L'ActionScript 3, basé sur l'ECMAScript (révision 3 de l'ECMA-262), est un langage totalement orienté objet qui autorise cependant une syntaxe de programmation séquentielle. Très proche du JavaScript, il ressemble également fortement au langage Java. Caractérisé par une syntaxe différente de l'ActionScript 1 et 2, avec de nouvelles classes, propriétés, méthodes et événements, il est plus complexe dans son architecture, mais plus efficace et rapide à maîtriser.

Une approche complète et précise de l'ActionScript 3

Cet ouvrage très pédagogique détaille les nouveaux concepts de l'ActionScript 3, de la displayList aux écouteurs, en passant par la nouvelle syntaxe utilisée en XML. Toutes les notions de base y sont expliquées, mais également les propriétés et manipulations élémentaires d'occurrences, le contrôle des différents médias (texte, image, son, vidéo), ou encore la gestion du XML. Il s'adresse aussi bien aux développeurs utilisant une programmation séquentielle qu'aux habitués de la programmation orientée objet : de nombreux exemples y sont en effet proposés dans les deux modes de programmation. Sur l'extension Web du livre, le lecteur pourra télécharger 180 animations Flash correspondant aux exemples des différents chapitres.

Prix : Environ 30,00 - 426 Pages

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Pochette Livre ActionScript 3 Tardiveau David

 

 

Première édition

La couverture correspondait à ce visuel.

 

 

 

 

 


150Scripts

 

Comment réaliser un drag & drop dans Flash? Comment créer un lecteur de flux RSS ou un chat ? Sous-titrer une vidéo ? Autant de questions qui sont traitées dans ce livre très pratique, regroupant 150 animations écrites en ActionScript 1 et 2, commentées et analysées avec leurs scripts. Couvrant tous les domaines (vidéo, son, XML, Flash Media Server, gestion du texte, construction dynamique d'interface...), ces animations répondent à la majorité des besoins rencontrés en production ou évoqués sur les forums de discussion. Compatibles avec Flash CS3, mais également, dans la plupart des cas, avec Flash MX 2004, tous les fichiers sources des 150 scripts sont disponibles sur l'extension Web de l'ouvrage.

Remarque : Ce livre est une mise à jour de "120 scripts pour Flash 8", les fichiers à télécharger sont les mêmes.

Prix : Environ 30,00 €.

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flashVideoÀ l'heure où la vidéo s'affirme comme un média incontournable sur Internet (bannières publicitaires, sites dédiés tels que youtube.com et dailymotion.com, spots télé sur les portails de grandes marques...), il devient primordial de savoir gérer un flux vidéo dans Flash, puisque 90% des vidéos proposées à la consultation sur le Web sont des fichiers FLV. Cet ouvrage se propose de vous l'expliquer de manière claire et précise, en détaillant comment intégrer et surtout contrôler une vidéo dans Flash, que ce soit pour un usage on-line ou off-line. Avec à l'appui 65 exemples de scripts, vous apprendrez aussi comment ajouter de l'interactivité et des effets à une vidéo, puis comment la diffuser en live ou en streaming.

 

Prix : Environ 20,00 €.

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