- Introduction
- Apprendre Flash 5 pas à pas
- Symboles et Occurrences
- Techniques
- Programmer dans Flash 5
-
Actions (Bases)
- Actions (Niveau intermédiaire)
- Actions (Fonctions avancées
)
- Variables
- Fonctions
- Objets
- Flash 4 (Archives)

 

 

> Apprendre Flash 5.0 pas à pas > Etape 4 >

Pour démarrer en programmation, il est assez facile de faire ses premiers pas avec des exercices de navigation.

NAVIGATION

Leçon N°1 : Déplacer la tête de lecture vers une autre image.
Leçon N°2 : Arrêter et relancer la tête de lecture.
Leçon N°3 : Faire un lien vers une adresse Internet.

 

 

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