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Qu'est-ce qu'un symbole ?
Tout ce qui se trouve sur la scène est normalement un symbole.
Pourquoi une certaine ambiguïté dès le début
de la définition, "normalement" ?
Et bien Flash est avant tout un logiciel conçu pour le web,
de ce fait il fait appel à la technique du dessin vectoriel
pour définir les dessins, formes, graphes, etc. utilisés
dans une animation. Vous pouvez aussi importer des images qui seront
placées sur la scène sans être transformées
en symbole. Mais dans ce cas, qu'est-ce qu'un symbole ?
Vous animez une forme sur la scène, c'est un symbole. Vous
cliquez sur un bouton pour déclencher une action, c'est un
symbole. Vous voyez une petite animation de type "gif animé",
c'est un symbole. En clair, tout ce que vous utilisez dans une animation
est un symbole. Comme nous venons de le voir ci-dessus, en dehors
de certaines images qui n'auraient pas été transformées
en symboles, tout est symbole dans Flash. Tous ces symboles sont
regroupés dans une fenêtre appelée "Bibliothèque".
Il existe 3 types de symboles. Le graphique,
le bouton et le movie
clip.
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