Lorsque vous réalisez une interpolation de mouvement, vous
pouvez indiquer à Flash, le chemin qu'il doit réaliser.
Dans l'exemple ci-contre, une spirale a été
créée sur Illustrator puis importée
dans Flash afin que la forme suive un chemin circulaire
en s'éloignant du centre. L'interpolation comprend
également une augmentation de la taille de l'occurrence.